Просмотр темы
 Распечатать тему
Лайнеру быть! Queen Mary
Koloksay
#21 Распечатать сообщение
Опубликовано 19-06-2010 00:20
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Ну... вот что получилось:
s47.radikal.ru/i115/1006/3c/c509c14879f5.jpg

А с прямыми парусами - пока в раздумьях. Напруги добавляют составные мачты.
Как это будет выглядеть в 3D? Не получится ли так, что мачта будет постоянно повёрнута боком к зрителю?
s55.radikal.ru/i148/1006/57/11a7b9347857.jpg

s44.radikal.ru/i103/1006/ad/e06c0902f1a7.jpg

И как будут просматриваться марсовые площадки?
s43.radikal.ru/i102/1006/d1/73c0a5ab02d3.jpg

s42.radikal.ru/i098/1006/0c/b5ace45cebd2t.jpg
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
Koloksay
#22 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 02:47
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

.... и тишина.... хот бы сказал, получилось, или нет?
я ж, такие штуки никогда не лепил...*BOMK*
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
SAS-Skipper
#23 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 15:14
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Сереж, не тишина, а осмысление....
dispersalfield.net.ru/files/my_game/clipper5.jpg

Надо набирать штат Адмиралтейства... Бо один не справляюся..
Надыбан "бюджетный вариант" моделирования кораблей. Осваивайте процедуру, берите судно и ведите его постройку от киля до клотиков.. от картинки, до эффектов. Я помогу. Если необходимо разжую по косточком непонятное..
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Koloksay
#24 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 17:26
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Дим, сделай скрин корабля в профиль,
высота камеры - 1/2 грот-мачты. Это, чтоб геометрию парусов не нарушить. Я ему стакселей добавлю...
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
SAS-Skipper
#25 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 18:53
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Может я тебе спульну свою папку с обьектами и кораблями? И строй сам?
Добавишь - это сколько? И не забудь, площадь - все тот же прямоугольник....
растягивать буду по ширине
Высота камеры - 20м....
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Koloksay
#26 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 21:59
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Штагов - 3 и возможное число добавления 3.
Стаксель, кливер и кливер-топсель.
Дим, удлинни шпор бизани, а то гик в шлюпки
упирается - чуть не утоп на бакштаге!
И шлюпку сорвало.
:[
А она - ручной работы, денег стоит - ой!=O
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
SAS-Skipper
#27 Распечатать сообщение
Опубликовано 24-06-2010 22:08
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Прежний вариант не мог поднять, бо он вылез бы за мачту... Этот подниму.
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Koloksay
#28 Распечатать сообщение
Опубликовано 26-06-2010 00:40
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Я не совсем понял, как и что, будет растягиваться
и какие деформации могут возникнуть.
По этому начал с контуров - силуэтов,
чтоб было понятно, что и как, хочу добавить.
s48.radikal.ru/i120/1006/c4/55d6de4cce3e.jpg

Дим, обрати внимание на мачты - они задом на перёд!
Стеньги, под "косые", крепятся сзади мачты, иначе топсель перетираться будет.
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
SAS-Skipper
#29 Распечатать сообщение
Опубликовано 26-06-2010 07:02
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Ты или не умничай, или берись за изучение 3Dmax.... Как есть , так и есть - ставил чеги есть и подгонял как есть - чтоб веревки в корпус попали боле-мене правильно... (
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
martini
#30 Распечатать сообщение
Опубликовано 26-06-2010 16:18
Аватар пользователя

НачПоТех


Сообщений: 18
Зарегистрирован: 23.02.09

Вы скоро на Остров Сокровищ улетите, "Месть королевы Анны" бомбить :)
---

the Linux philosophy is "laugh in the face of danger". Oops. Wrong one. " Do it yourself". That's it...
 
SAS-Skipper
#31 Распечатать сообщение
Опубликовано 26-06-2010 17:34
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Не Перавя Мировая на горзонте... пока , а там мож англо-бурская с добавкой самолетов ))). Карта Зимбото располагает..*JOKINGLY*
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Steam-boat
#32 Распечатать сообщение
Опубликовано 12-07-2010 22:41
Аватар пользователя

Волонтер


Сообщений: 11
Зарегистрирован: 19.04.09

....Господа модисты.
Ежели вы ми впредь намерены изгалятся с надстройками, бегучим и не очень бегучим такелажем в зд для игровости, то предлагаю об,единить авициённую и морскую тему крафтов.
Имею в виду не опробованные вианосцы, а нечто более недопродвинутое.
Цитата, звиняйте, по аглицки:

Cam-ships were merchant ships with specially strengthened fo'c'sles.

On these were fitted fore-and-aft angled ramps from which fighter planes, such as modified Hurricanes, were catapulted for convoy defence. After breaking off action, the pilot had either to bale out or land in the sea. "Hazardous" is rather an inadequate word to describe the duties of this handful of very gallant pilots: the chances of survival were not high.


в лит переводе:

Авианосные транспорты представляли собой торговые суда со специально усиленными полубаками. На них устанавливались особые кронштейны, с которых катапультировались истребители, например модифицированные "харрикейны", с целью охраны конвоя. После выполнения боевой задачи пилот должен был или выбрасываться с парашютом, или же садиться на воду. Слова "опасная служба" вряд ли достаточно точно определяют боевую деятельность горстки этих в высшей степени бесстрашных летчиков: шансов уцелеть у них в этом случае оставалось очень немного.


Книга - Алистер Маклин "Полярный конвой"

Ежели некуда девать зд энергию - стругайте катапульту на полубаке...

[img][/img]http://i062.radikal.ru/1007/2e/e66423e7e5f4.jpg
"Это невозможно!" - сказала Причина.
"Это безрассудство!" - заметил Опыт.
"Это бесполезно!" - отрезала Гордость.
"Но ты попробуй..." - шепнула Мечта.
 
SAS-Skipper
#33 Распечатать сообщение
Опубликовано 12-07-2010 23:55
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Все гараздо сложней... То есть проще... Кто -то рисует, кто-то пишет (или ищет, или переделывает) класс-файл.. Мне например оказалось много проще догадаться, понять и начать разбираться с Явой, чем заставить работать Конвертор мэшей и вникнуть в 3Д Макс...( Да и потом одновременно в заделе оказалось куча чего.... Сначала баловался с кубиками , ьо не мог расчитывать на подключение.. вот и зарвался , наплодил макетов.... Теперь все могу подключить, а подключать то и нечего...
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Koloksay
#34 Распечатать сообщение
Опубликовано 13-07-2010 01:08
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Дим, глянь что выходит... пока заготовки:
s40.radikal.ru/i089/1007/50/d19cf9765521.jpg
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
SAS-Skipper
#35 Распечатать сообщение
Опубликовано 13-07-2010 09:06
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Выходит классно! Может тебе сфоткать корпус с линейками масштабными? Помнишь я те мод давал - две линейки вертикальная и горизонтальная (10м) ?
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Koloksay
#36 Распечатать сообщение
Опубликовано 13-07-2010 13:55
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 59
Зарегистрирован: 25.02.09

Масштаб? Высота этого грота, прим. 4/7 от гафельного.
Как раз, вровень с марсом.
__________________________________
Шкоты травить, брасы выбирать, шасси выпустить!
_________________
Аська тут: 252-885-351
 
Перейти на форум:
 
Крайний BUTTONS

SAS_Buttons_v6.3

[SLeS]_v.2.1.3

 
Мини-чат
Имя:

Сообщение:

Проверочный код:


Введите проверочный код:



03.09.10 21:08
речкою мосты. прип. Потолок - весь в крови, дверь - болтается, за шершавой стеной - труп валяется, как шагнёшь за порог - всюду кости, а из окон - скелет - лезит в гости.. *CRAZY*

03.09.10 21:05
За то, как её пели "милые деточки".... У леса, на опушке, жила Яга в избушке. Она людей солила в берёзовой кадушке. Она сушила кожу, с волос ткала холсты, ковала костяные, над

03.09.10 20:56
Естественно, правильно поёт Хиль. Эту песню, вообще не хотели выпускать на телевидение, как "безидейную"..., а если бы и спел "не так" - уууу!

03.09.10 08:37
Значит хиль поет правильно , а ошибся набощик текста.

02.09.10 21:27
да не в этом прикол, а в том, что слово "ковала" втюхали дважды - полный стилистический бред!