Просмотр темы
 Распечатать тему
КАК ломали Ил2ЗС ))
SAS-Skipper
#1 Распечатать сообщение
Опубликовано 01-02-2010 13:39
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

EXTRACTOR.ru
СтимБ, если разберешся - просвети, я с наскока не понял (



dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Leroy
#2 Распечатать сообщение
Опубликовано 01-02-2010 14:22
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 49
Зарегистрирован: 08.04.09

Вас всех посодють!*mod* И возможно даже растрэляють!*atack*
dispersalfield.net.ru/files/leroy_txt.gif
 
SAS-Skipper
#3 Распечатать сообщение
Опубликовано 01-02-2010 15:06
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Наверно не такая уж супер задача сломать СПШ! Только надо "плавней рулями"...
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Steam-boat
#4 Распечатать сообщение
Опубликовано 03-02-2010 21:55
Аватар пользователя

Волонтер


Сообщений: 11
Зарегистрирован: 19.04.09

...Это ты меня надумал спросить про "просвяти" ?

Я не знаю как уже готовых мод на 409 вставить.

А по СПШ рассуждал как - и не удачно.

Делал как и чего не получилось.

Берём из корневой папки СПШ SFS архив, распаковываем его Экстрактором СФС, извлекаем файлы куда ни будь.
Пробуем просмотреть, и чего видим.
Я открывал файлы tga и map Alders 3D? ACDSee и 3д максом.
Почти ничего не открыло.
Так...кое что из ненужного.

Но даже и это перерисованное мальца ОБРАТНО в архив СФС не ЗАСУНЕШЬ.
Потому что его не создать.
Пробовал вместо его ставить просто папки, другие архивы - бесполезно.


Тут нужОн специалист канечно.

Блин...Шейда бы на это подбить? Он бы неверное смог...
"Это невозможно!" - сказала Причина.
"Это безрассудство!" - заметил Опыт.
"Это бесполезно!" - отрезала Гордость.
"Но ты попробуй..." - шепнула Мечта.
 
SAS-Skipper
#5 Распечатать сообщение
Опубликовано 03-02-2010 22:07
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Steam-boat писал:
...Это ты меня надумал спросить про "просвяти" ?

Тут нужОн специалист канечно.

Блин...Шейда бы на это подбить? Он бы неверное смог...

Я на АвиаСкин обратился к СлеС и Карабасу , сначала в теме про баттонз, потом, после их ответов, в личку.... ну прошу враппер для СПШ. Не самики , так хоть текстуры и карты можно было бы присабачивать. :[
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Orgulis
#6 Распечатать сообщение
Опубликовано 04-02-2010 19:29
Волонтер


Сообщений: 20
Зарегистрирован: 09.11.09

Товарищи! Подскажите нерадивому вашему младшему совсем брату - на каком языке программили Ил-2ЗС? Просто есть пара идеек на будущее, а вот без языка не обойтись... Да короче, не мне же вам это говорить - кто, а вы меня понимаете..

Потом про идейку расскажу...
 
martini
#7 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-02-2010 11:46
Аватар пользователя

НачПоТех


Сообщений: 18
Зарегистрирован: 23.02.09

Ды вроде все Илы на Java? Разве нет?
---

the Linux philosophy is "laugh in the face of danger". Oops. Wrong one. " Do it yourself". That's it...
 
SAS-Skipper
#8 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-02-2010 12:16
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

martini писал:
Ды вроде все Илы на Java? Разве нет?

Моя имха такая - Все на Ява, но вот эта Ява какая-то автономная. Стартуем же не Ява-архив, а ехешники, т.е. с системой контачит всеж чето другое - мож ассемблер, может Си.. :[ Нет?

Зы "Главные посвященный" врят-ли чего скажут.... Общался я с ними, пытался, в личках.... Бестоляк! Вера , что все маньяки-читеры сильней... Да и вообще, приятнож до чертиков обладать ТАЙНОЙ.
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Steam-boat
#9 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-02-2010 13:03
Аватар пользователя

Волонтер


Сообщений: 11
Зарегистрирован: 19.04.09

...Сеть по файлам СФС выдаёт ответ:

Оне созданы не с помощью ПК.

http://open-file.ru/types/sfs

И может первопроходимцы правы, что кто сделает мод, сделает и чит. Напр Штука с замашками Лаффки.

Как КюТим открыл СФС? Уже история, и пока тайная...

http://www.imagebar.net/out.php/i70505_3DCapture1.jpg

Вот ещё способ для посмотреть, Но тут два варианта.

"Русский и китаец братья навек" или "с лупоглазыми не пьём"
"Это невозможно!" - сказала Причина.
"Это безрассудство!" - заметил Опыт.
"Это бесполезно!" - отрезала Гордость.
"Но ты попробуй..." - шепнула Мечта.
 
Karandash
#10 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-02-2010 13:07
Аватар пользователя

Волонтер


Сообщений: 14
Зарегистрирован: 29.01.10

Вот, интересно, а можно увеличить время звучания трека в из папки Samples/Music....
 
SAS-Skipper
#11 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-02-2010 21:34
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Karandash писал:
lacota писал:
Если хочешь, я тебе притяну сюда разбор устройства пресет файлов?

Это ты с кем сейчас разговариваешь? Я не волшебник. И учиться не хочу. Как тупо сделать?

Тупо склеить...несколько раз один и тот же кусок.
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
SAS-Skipper
#12 Распечатать сообщение
Опубликовано 08-02-2010 10:51
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Вот венгры выложили забаву -
; ======================
; A6M5a Flightmodel - v 1.0
; =====================
; =====================
[Aircraft]
; =====================
Type = 1
Crew = 1
Wingspan = 9.6
Length = 8.71
; =====================
[Mass]
; =====================
Empty = 1740.0
TakeOff = 2433.7
Oil = 30.0
Fuel = 400.0
; =====================
[Controls]
; ====================
CAileron = 1
CAileronTrim = 0
.
DefaultRudderTrim = 0.04
; =======================
[Squares]
; ======================
Wing = 22.12
.
AirbrakeCxS = 0.0
; ====================
[Toughness]
; ===================
AroneL = 40
.
Flap04 = 50
; ======================
[Arm]
; =====================
Aileron = 3.84
.
GCenter = 0.10
; ========================
[Engine]
; ========================
Engine0Family=Nakajima
Engine0SubModel=Sakae-12
; =======================
[Gear]
; =======================
H = 1.593106
.
TailStiffness = 0.5
; =====================
[Params]
; ====================
CriticalAOA = 20.00
.
SensRoll = 0.55
; =========================
[Polares]
; ========================
lineCyCoeff = 0.085
.
draw_graphs = 0
; =======================
[SOUND]
; ======================
Engine = fw_190




dispersalfield.net.ru/files/nwFM.jpg


ps Эти дела , как я понимаю, и отвечают за полет самолета в Иле, то что мы называем ФМ самолета, это просто таблички размеров и веса, и etc. (Дима, помнишь мои предположения о buttons?) ! Тут вообще глупо шаманить, для нормального человека! *SMOKE* *BEACH* *HI*
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Dusty Fox
#13 Распечатать сообщение
Опубликовано 08-02-2010 14:41
Волонтер


Сообщений: 40
Зарегистрирован: 28.02.09

lacota писал:
...
ps Вот эти файлы , как я понимаю, и отвечают за полет самолета в Иле, а то что мы называем ФМ самолета, это просто таблички размеров и веса (Дима, помнишь мои предположения о buttons?) ! Тут вообще глупо шаманить, для нормального человека! *SMOKE* *BEACH* *HI*

Я так и предполагал, что баттонс НЕ содержит ФМ в явном виде, а является const в уравнениим и отсылает к файлам, где она прописана математически.
____________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
 
SAS-Skipper
#14 Распечатать сообщение
Опубликовано 08-02-2010 14:50
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Ура , САС все разьяснил... К счастью , в таком виде это не будет работать, пока во всяком случае. Но в познавательных целях очень даже полезно...
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
SAS-Skipper
#15 Распечатать сообщение
Опубликовано 04-04-2010 19:00
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Уроки по Зд моделям Ила на АвиаСкинс в прекрасном формате киношки)))
http://forum.avia...#post51602
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Steam-boat
#16 Распечатать сообщение
Опубликовано 04-04-2010 19:49
Аватар пользователя

Волонтер


Сообщений: 11
Зарегистрирован: 19.04.09

lacota писал:
Уроки по Зд моделям Ила на АвиаСкинс в прекрасном формате киношки)))
http://forum.avia...#post51602


..Здоровски!
Качаю пока. Правда зд макс удалил уже. Но всё одно оченно интересно.
Хоть и монитор 15", но понять мона..
"Это невозможно!" - сказала Причина.
"Это безрассудство!" - заметил Опыт.
"Это бесполезно!" - отрезала Гордость.
"Но ты попробуй..." - шепнула Мечта.
 
SAS-Skipper
#17 Распечатать сообщение
Опубликовано 07-07-2010 16:27
Аватар пользователя

ДИСПЕТЧЕР


Сообщений: 318
Зарегистрирован: 23.02.09

Так , не прошло и года.... Пора подглядеть в Яву... Все ломалки работают 0))
dispersalfield.net.ru/files/lacota_txt.gif
 
Перейти на форум:
 
Крайний BUTTONS

SAS_Buttons_v6.3

[SLeS]_v.2.1.3

 
Мини-чат
Имя:

Сообщение:

Проверочный код:


Введите проверочный код:



03.09.10 21:08
речкою мосты. прип. Потолок - весь в крови, дверь - болтается, за шершавой стеной - труп валяется, как шагнёшь за порог - всюду кости, а из окон - скелет - лезит в гости.. *CRAZY*

03.09.10 21:05
За то, как её пели "милые деточки".... У леса, на опушке, жила Яга в избушке. Она людей солила в берёзовой кадушке. Она сушила кожу, с волос ткала холсты, ковала костяные, над

03.09.10 20:56
Естественно, правильно поёт Хиль. Эту песню, вообще не хотели выпускать на телевидение, как "безидейную"..., а если бы и спел "не так" - уууу!

03.09.10 08:37
Значит хиль поет правильно , а ошибся набощик текста.

02.09.10 21:27
да не в этом прикол, а в том, что слово "ковала" втюхали дважды - полный стилистический бред!